Développeurs

Sommaire

Voici une brève explication de qui sont les membres qui ont travailler sur le jeu lors de la Game Jam avec une mention de leur rôle pendant la création du jeu. Les trois membres étant Félix Mallet, David Jean et moi même (Peter Miousse).

Félix Mallet

Pour commencer, Félix était et est toujours un étudiant en informatique. Il est en deuxième année d’un DEC dans ce domaine et il est encore jeune pour l’instant. Pour continuer, cette personne a eu un rôle assez important lors de la création du jeu parce qu’il a créé le personnage du joueur, donc ses animations, ses mouvements et ses intéractions avec le reste du monde créer pour lui.

David Jean

Pour débuter, David est un étudiant dans le même programme d’étude que Félix et Peter, mais il n’est encore certain de son envie de le finir. Du côté de sa participation à la Game Jam, il travailler sur plusieurs testes de fonctionnalité pour le jeu que nous programmions, mais peu on pu être mis dans la version finale de celui-ci dû au manque de temps de les combinés avec les autres éléments créer. Il y a quand même pu faire un shader et s’occuper des animations de l’ennemi dans notre jeu.

Peter Miousse

Premièrement, je suis dans le même programme d’étude que les deux autres participants et je travaille depuis un certain temps avec les TI de mon école. Voici un petit résumé de ce que j’ai accompli lors de ces trois journée, j’étais le de projet parce que j’attitrais les tâches aux deux autres et à moi même et j’ai beaucoup travailler sur le terrain sur lequel le personnage joueur peut se déplacer. Il y a deux zones dans lesquel le joueur doit survivre en évitant un ennemi et dans l’autre ramasser des objets. Le bunker qui est générer aléatoirement et la partie en dehors de celui-ci où il n’y pas de changement.